Exportiere dein Color Grade als LUT
Spectral lässt dich dein aktuelles Color Grade als wiederverwendbare .cube-LUT-Datei exportieren. Warum das nützlich ist und wie es funktioniert.
Exportiere dein Color Grade als LUT
Eine der besonderen Funktionen von Spectral ist die Möglichkeit, dein aktuelles Color Grade als .cube 3D-LUT-Datei zu exportieren. Das klingt vielleicht technisch, eröffnet aber einige wirklich nützliche Workflows.
Was bedeutet „als LUT exportieren”?
Wenn du einen Look in Spectral eingestellt hast (Film-LUT anwenden, Kurven anpassen, HSL tweaken, Farbräder einstellen), kann die gesamte Kette der Farbtransformationen in einer einzigen .cube-Datei erfasst werden.
Diese Datei ist eine 3D-Look-Up-Table, die jede mögliche Eingangsfarbe auf die entsprechende Ausgangsfarbe nach dem Grading abbildet. Jede Software, die .cube-LUTs unterstützt, kann deinen exakten Look anwenden.
Warum würdest du das wollen?
Plattformübergreifende Konsistenz
Du hast Fotos in Spectral farblich bearbeitet, bearbeitest aber auch Video in DaVinci Resolve, Premiere Pro oder Final Cut. Exportiere deinen Look als LUT und wende dasselbe Grade auf dein Videomaterial an.
Looks teilen
Ein Color Grade erstellt, auf das du stolz bist? Exportiere es als .cube-Datei und teile es mit anderen Fotografen.
Eine persönliche LUT-Bibliothek aufbauen
Mit der Zeit entwickelst du einen visuellen Stil. Exportiere jeden Look als LUT und baue deine persönliche Bibliothek auf.
Batch-Anwendung
Wende dasselbe Color Grade auf eine große Bilderserie an. Die LUT sorgt für perfekte Konsistenz.
Wie es technisch funktioniert
Wenn du in Spectral auf „LUT exportieren” klickst:
- Generiert die App ein neutrales Farbraster (33×33×33 = 35.937 Einzelfarben)
- Schickt jede Farbe durch deine aktuelle WebGL-Pipeline
- Zeichnet die Ausgangsfarbe für jeden Eingang auf
- Schreibt das Ergebnis als Standard-
.cube-Datei
Die richtige Rastergröße wählen
| Größe | Farben | Dateigröße | Verwendung |
|---|---|---|---|
| 33×33×33 | 35.937 | ~1,5 MB | Standardqualität, überall kompatibel |
| 64×64×64 | 262.144 | ~11 MB | Höhere Präzision, dezente Gradientenerhaltung |
Einschränkungen
Eine LUT erfasst die Farbtransformation, aber nicht alles:
- Geometrie: Crop, Begradigung und Spiegelung sind nicht enthalten
- Lokale Anpassungen: Gradientenmasken sind räumlich, nicht farbbasiert
- Detail: Schärfung, Rauschreduzierung und Clarity arbeiten auf Pixelstruktur
- Effekte: Korn und Vignette sind keine reinen Farboperationen
